Berikut adalah langkah-langkah spaceman slot dasar dalam memainkan permainan catur:
1. Menyiapkan Papan Catur
- Papan catur terdiri dari 64 kotak, dengan 8 baris dan 8 kolom.
- Kotak-kotak papan disusun dengan warna bergantian, biasanya hitam dan putih.
- Posisi awal papan catur: letakkan papan sehingga kotak sudut kanan bawah adalah kotak berwarna terang (putih).
- Setiap pemain memiliki 16 buah catur yang terdiri dari: 1 Raja, 1 Ratu, 2 Benteng, 2 Kuda, 2 Gajah, dan 8 Pion.
2. Menentukan Giliran
- Pemain dengan buah putih akan selalu memulai permainan. Setelah itu, kedua pemain bergiliran melakukan langkah.
3. Menentukan Langkah Pion
- Pion bergerak satu kotak ke depan, tetapi pada langkah pertama dapat bergerak dua kotak.
- Pion hanya dapat menangkap buah lawan yang berada di kotak diagonal depan-kanan atau depan-kiri.
4. Menentukan Langkah Benteng
- Benteng bergerak secara vertikal atau horizontal, sejauh yang diinginkan, selama tidak ada buah lain yang menghalangi.
5. Menentukan Langkah Kuda
- Kuda bergerak dalam pola «L»: dua kotak ke satu arah (vertikal atau horizontal), kemudian satu kotak ke arah tegak lurus. Kuda bisa melompati buah lain.
6. Menentukan Langkah Gajah
- Gajah bergerak secara diagonal, sejauh yang diinginkan, selama tidak ada buah lain yang menghalangi.
7. Menentukan Langkah Ratu
- Ratu dapat bergerak secara vertikal, horizontal, atau diagonal, sejauh yang diinginkan, selama tidak ada buah lain yang menghalangi.
8. Menentukan Langkah Raja
- Raja hanya bisa bergerak satu kotak dalam arah mana pun (vertikal, horizontal, atau diagonal).
- Raja juga dapat melakukan gerakan khusus yang disebut rokade (dengan syarat tertentu), yaitu bergerak dua kotak ke salah satu sisi dan benteng bergerak ke sisi berlawanan.
9. Peraturan Khusus
- Rokade: Ini adalah gerakan khusus di mana Raja bergerak dua kotak ke arah Benteng dan Benteng bergerak ke sisi sebaliknya dari Raja. Ini hanya dapat dilakukan jika tidak ada buah yang menghalangi, Raja dan Benteng belum bergerak sebelumnya, dan Raja tidak berada dalam posisi terancam.
- Promosi Pion: Ketika Pion mencapai baris terakhir di sisi lawan, Pion dapat dipromosikan menjadi Ratu, Gajah, Kuda, atau Benteng, sesuai dengan keinginan pemain.
10. Cek dan Cekmat
- Cek terjadi ketika Raja dalam posisi diserang oleh buah lawan. Pemain yang terkena cek harus segera mengatasi ancaman tersebut.
- Cekmat terjadi ketika Raja diserang dan tidak dapat melarikan diri dari serangan tersebut, yang berarti permainan selesai dengan kemenangan bagi pemain yang menyerang.
11. Menyelesaikan Permainan
- Permainan catur dapat berakhir dengan beberapa cara:
- Cekmat: Salah satu pemain menang.
- Remis: Permainan berakhir seri, bisa karena tidak ada langkah sah yang tersedia, pat, atau kesepakatan bersama antara kedua pemain.
12. Menghitung Waktu (Jika Ada Timer)
- Jika permainan menggunakan timer, setiap pemain memiliki waktu terbatas untuk bergerak. Jika waktu pemain habis, pemain tersebut kalah, meskipun posisi papan masih memungkinkan kemenangan.
Dengan memahami langkah-langkah ini, Anda dapat mulai memainkan catur.